netspe/1 の変更点
#author("2026-10-11T12:13:47+09:00","default:pitablog","pitablog")
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* TCP/IP (L1-L3) [#title]
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&tag(ネットワーク工学);
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RIGHT:&size(13){投稿日: 2026-10-11 (日)};
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** OSI参照モデル [#o39af9d3]
|L7|アプリケーション層|
|L6|プレゼンテーション層|
|L5|セッション層|
|L4|トランスポート層|
|L3|ネットワーク層|
|L2|データリンク層|
|L1|物理層|
(ここでのLとはLayerのこと、層です, L1ならレイヤ1、第1層です)
「アプセトネデブ」で覚えることの多いこの概念モデル, 私はアプセトネデブでは覚えられないので理屈で考えてます.
- そもそも物理層がなければ何もできません
- そしてデータリンク層、イーサネットの仕組み、マシンとマシンでの通信のやり方がなければデータを転送することはできません。
- ネットワーク層がなければネットワークを管理できません、複数のネットワークを管理するにはルータが必要です!
上から下に覚えるのではなく下から上に見ていきましょう。なぜ必要なのかを考える、これが重要です。
** 物理層 (L1) [#i83806c8]
伝送に必要な電気信号を取り扱う物理的な構造や媒体
伝送するには基本的にケーブルが必要ですよね?
UTPケーブル(俗にLANケーブルと呼ばれる)、光ファイバケーブル などなど...
ケーブルの性能や速度、種類など、物理的な規定
なぜ?大前提としてケーブルがあるからこそネットワークが成り立ちます。(まあ無線とかもありますけどね...これも物理層ではある)
(え?空間がないとダメだからL0があるって...?え?お金がないとそもそも空間なんて手に入らないからL-1があるって...?)
*** UTPケーブル [#je6205f5]
アンシールドツイストペアケーブル、Uはおいといて...
ツイストペアケーブルであるTPケーブルというものがLAN内でよく使われているケーブルです。その中でもUTPがよく使われています。
なぜ?ツイストペアというのは、複数の線をねじって1組にしているケーブルでノイズキャンセルができます(いわゆるノイキャン界隈ですね?なんだそれ)
*** 機器 [#k45848d7]
- UTPケーブル (LANケーブル)
- 光ファイバケーブル
** データリンク層 (L2) [#k4d366f7]
物理層といった土台の上でマシンとマシンが通信する方法 (ルータ経由なし)
隣接したマシン間での通信方法を取り決めないといけない
なぜ?例えば、、、人間なら片方が英語で片方が日本語を会話していたら通じないですよね?だからお互いの共通言語があれば通じます。だからコンピュータもお互いの通信方法を取り決めているからこそ互いに通信ができるのです!
*** 機器 [#g6b34644]
- イーサネット
- 無線LAN
- L2スイッチ
*** アドレス [#c2e1eb9c]
- MACアドレス - データリンク層でマシンを識別するためのアドレス
** ネットワーク層 (L3) [#y063c0f5]
データリンク層をネットワークとしてルータが管理し、隣のルータとつなげる経路制御方法
なぜ?データリンク層では範囲が狭いため、経路は原則1つです(冗長化していることもあったり、実際に複数で不安定なこともあったりするが...)、なのでネットワーク単位でルータが管理して経路制御をします。インターネットは広域にやり取りするため、ルータくんが代表となって代表同士でマシンの通信をお隣のネットワークに渡しに行くのです。
なぜ?データリンク層では通信範囲が限られる、階層構造ではないため限界がある、イメージ的には今は1対1のマシンでもよいと思う(冗長化していることもあったり、実際に複数で不安定なこともあったりするが...)、なのでネットワーク単位でルータが管理して経路制御をします。インターネットは広域にやり取りするため、ルータくんが代表となって代表同士でマシンの通信をお隣のネットワークに渡しに行くのです。
*** 機器 [#r4d185bb]
- ルータ
- L3スイッチ
*** アドレス [#b81e13eb]
- IPv4アドレス
- IPv6アドレス
*** 経路制御プロトコル (ルーティングプロトコル) [#i85364ec]
- RIP
- OSPF
- VRRP
- SDN
*** プロトコル [#i85364ec]
- RIP (ルーティングプロトコル) ルーティングプロトコル = 経路制御プロトコル
- OSPF (ルーティングプロトコル)
- VRRP (デフォルトゲートウェイ/ルータの冗長化プロトコル)
- SDN (アーキテクチャ、設計思想)
** コメント [#comment]
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